Анализ трейлера запуска GTA 6 хвалит повышение производительности, но отрицает снижение разрешения PS5

Анализ трейлера запуска GTA 6 хвалит повышение производительности, но отрицает снижение разрешения PS5


Анализ трейлера запуска GTA 6 хвалит повышение производительности, но отрицает снижение разрешения PS5

ⓘ Игры Рокстар

Люсия и Джейсон показаны в стартовом трейлере GTA 6

Трейлер GTA 6 дебютировал за месяц до даты выхода игры. Некоторые фанаты утверждают, что графика выглядит более размытой, чем в предыдущих видеороликах Rockstar. Digital Foundry не обнаруживает изменения разрешения в кадрах PS5, но отмечает недостатки в выводе HDR.

Хотя фанаты приветствовали ГТА 6 запуска трейлера, некоторые зрители жаловались на ухудшение качества изображения. Тем не менее, данные Digital Foundry по производительности отснятого на PS5 материала опровергают большинство опасений. По мере приближения даты релиза 19 ноября сайт также полагает, что Rockstar сохранила разрешение 1440p.

Более плавное движение

Одно из разочарований Digital Foundry предыдущими ГТА 6 трейлеры и Netflix Extended Look имели неровную анимацию. Частота кадров сохранилась, но быстрое панорамирование камеры выявило прерывистые движения персонажей. Эти проблемы исчезают в последнем видео, хотя размер выборки слишком мал, чтобы сделать однозначный вывод.

Анализ отмечает впечатляющую детализацию объектов и световых эффектов. В широко обсуждаемой сцене в душе сайт восхваляет то, как солнечный свет взаимодействует с каплями воды на груди Джейсона. Первозданно нарисованная игуана, переходящая дорогу, также может указывать на реалистичное изображение дикой природы Леониды.

Самая распространенная критика в адрес ГТА 6 Стартовый трейлер – это его туманный вид. Размытость смягчает визуальные эффекты, а чрезмерное размытие притупляет яркие цвета. Digital Foundry соглашается, что графика изменилась, но это может быть специфично для этого конкретного кадра для PS5.

Все еще 1440p и 30 кадров в секунду.

Некоторые опасались, что, поскольку разработчики оптимизировали производительность перед датой выпуска, они остановились на более низком разрешении. Несмотря на неясность, игра Rockstar по-прежнему рендерится в разрешении 1440p, а затем масштабируется до 4K.

Другая дискуссия заключалась в том, является ли ГТА 6 Версия для PS5 будет использовать QSSR. Разработанная для базовой консоли PlayStation технология на базе искусственного интеллекта является альтернативой PSSR PS5 Pro. QSSR может еще больше улучшить качество изображения за счет более эффективного масштабирования. Несмотря на это, Digital Foundry не обнаруживает никаких доказательств наличия этой функции и задается вопросом, стоит ли того более высокая задержка.

Представление, продемонстрированное в новом кинематографическом фильме, впечатляет Digital Foundry. Тем не менее, они выразили обеспокоенность по поводу презентации HDR. Эксперт Филиппо Тарпини, ранее работавший в Remedy Entertainment, заметил искажение оттенков при изменении цвета. Он считает, что отображение тонов AgX может привести к нежелательным результатам.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *