Дюссельдорфский издатель игр Astragon Entertainment закрывает свою студию разработки Astragon Development в Хамме. Коммерческая деятельность должна быть «контролируемо прекращена» к концу ноября, как подтвердил Астрагон отраслевому журналу GamesWirtschaft. Поэтому компания хочет полностью выполнить все существующие контракты и обязательства.
Подробности читайте после объявления
По данным GamesWirtschaft, 30 сотрудников потеряют работу. Для них совместно с представителями работников должны быть согласованы социально приемлемые решения. Астрагон оправдывает закрытие стратегической перестройкой: компания хочет в будущем сконцентрироваться на своем основном издательском бизнесе. Управляющий директор Тим Шмитц называет этот шаг необходимым для обеспечения безопасности компании в долгосрочной перспективе.
Студия с многолетней историей
Astragon Development возникла из студии Independent Arts, основанной в 1990 году, которую GamesWirtschaft считает одним из трех старейших разработчиков игр в Германии. Independent Arts долгое время работала разработчиком по контракту с такими клиентами, как Kalypso Media, Wild River Games и Daedalic Entertainment. В апреле 2023 года студию приобрела Astragon Entertainment за 3,5 миллиона евро.
Astragon Entertainment наиболее известна своими рабочими симуляторами, такими как «Bus Simulator» и «Construction Simulator», и является одним из трех подразделений котируемого британского издателя Everplay, в который также входят Team17 и StoryToys. Совсем недавно компания Astragon Development разработала симулятор корабля «Seafarer: The Ship Sim». После почти года раннего доступа 24 сентября 2026 года она была выпущена как полная версия для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Федеральное правительство поддержало разработку «Моряка», выделив более 1,8 миллиона евро на финансирование игры. По данным GamesWirtschaft, игра будет получать обновления только до окончания деятельности Astragon Development.
Даэдалик продемонстрировал это
Подробности читайте после объявления
Daedalic также несколько лет назад отказалась от разработки игр, чтобы полностью посвятить себя издательству. Гамбургская компания закрыла свой отдел разработки в 2023 году, через несколько недель после провального релиза «Властелина колец: Голлум». С тех пор Daedalic выступала только в качестве издателя и продавала игры других студий. Видимо, именно так Астрагон и представляет себе свое будущее.
Крупные немецкие студии также находятся под давлением: Ubisoft хочет сократить около 100 рабочих мест в Германии. Ubisoft Mainz, которая разрабатывает серию строительных стратегий Anno, также затронута.
(дахе)