«Требуется программист!» – этим призывом разработчик Маттиас Эттрих 14 октября 1996 года начал новый проект с открытым исходным кодом. Его целью было не что иное, как «графический интерфейс для конечных пользователей». Ровно 30 лет спустя созданная KDE Plasma стала одной из крупнейших и самых популярных сред рабочего стола Linux/Unix. Вся команда разработчиков и сообщество отмечают этот знаменательный день рождения несколькими мероприятиями.
Подробности читайте после объявления
Мы рассмотрим разнообразную историю проекта KDE с ее взлетами и падениями и представим предстоящие дни рождения. О дне рождения KDE Plasma 6.8 мы поговорим в отдельном отчете.
Кликибунти для всех
В середине 1990-х годов Linux все еще требовал некоторого терпения от своих пользователей: хотя система X Window рисовала графические программы на экране, окнами управляли довольно элементарные оконные менеджеры. Матиас Эттрих хотел исправить ситуацию с помощью своей Kool Desktop Environment (KDE). Название намеренно отсылает к Common Desktop Environment (CDE). Этот коммерческий пользовательский интерфейс уже работал в других системах Unix и послужил моделью для Эттриха.

Ранняя версия KDE 1.
(Изображение: KDE)
Разработка была упрощена инфраструктурой графического интерфейса Qt от Trolltech, которая была опубликована в 1995 году. Однако ее «Лицензия Qt Free Edition» имела некоторые ограничения, которые неоднократно вызывали критику и даже побуждали к созданию конкурирующего проекта Gnome. Даже сегодня KDE по-прежнему основан на текущей версии фреймворка Qt, редакция сообщества которой сейчас находится под либеральной (L)GPL.

KDE 1.1 содержит типичный логотип меню «Пуск», который сделал KDE узнаваемым.
(Изображение: KDE)
Восхождение и камень преткновения
Подробности читайте после объявления
Предварительные версии KDE уже пользовались успехом, особенно в немецкоязычных странах. Наконец-то системами Linux стало гораздо удобнее управлять, а многочисленные параметры настройки позволяют адаптировать пользовательский интерфейс к вашим потребностям. Ассоциация KDE eV представляет сообщество юридически и финансово с 1997 года. В 1999 году маленький дракон Конки первоначально вышел на сцену в качестве помощника-помощника, а начиная с KDE 3 стал талисманом. После выхода первой стабильной версии KDE в 1998 году история успеха продолжалась каждые два года с выходами KDE 2 и 3, но затем произошла неудача.

В KDE 2 талисманом был волшебник Кандальф.
(Изображение: KDE)

KDE 3 — одна из самых популярных версий.
(Изображение: KDE)
Разработчики потратили целых шесть лет, выворачивая свою среду рабочего стола наизнанку. KDE 4, который был наконец выпущен в 2008 году, изначально содержал множество ошибок, и многие функции все еще отсутствовали в предыдущей версии. Разочарованные, многие пользователи переключились на другие среды рабочего стола, а некоторые фанаты даже продолжили использовать KDE 3 в качестве рабочего стола Trinity DesktopTrinity Desktop. Но KDE 4 также заложил основу для всех последующих версий. Среди прочего там отметили свой дебют файловый менеджер Dolphin, просмотрщик документов Okular и новый пользовательский интерфейс, который теперь называется Plasma Workspaces.

KDE Plasma 4 отпугнула многих пользователей
(Изображение: KDE)
В современность
Среда рабочего стола теперь разделена на три части: Платформы KDE предоставляют многочисленные вспомогательные библиотеки, на основе которых создаются приложения KDE. Они, в свою очередь, включены в обширную коллекцию программ KDE Gears, в которую входит даже полупрофессиональный инструмент для редактирования видео Kdenlive. Под капотом фактический пользовательский интерфейс KDE Plasma использует графический стек с аппаратным ускорением на основе OpenGL, а в версии 6.8 произошел переход от системы X-Window к преемнице Wayland. Среда рабочего стола работает на мобильных устройствах, игровой консоли Steam Deck и телевизорах. Кстати, от прежнего названия Kool Desktop Environment осталась лишь аббревиатура KDE, которая теперь обозначает весь проект. Команда KDE отмечает свое 30-летие специально созданным юбилейным веб-сайтом, на котором впервые говорится о деньгах.
Ассоциация KDE eV использует знаменательную годовщину, чтобы начать более масштабный призыв к пожертвованиям. Вы можете использовать страницу дня рождения, чтобы перевести одну сумму денег или использовать приложение KDE. Последнее требует ежеквартального или ежегодного пожертвования. В качестве небольшой благодарности ваше имя будет отображаться на главной странице проекта на протяжении всего срока вашего членства. Таким образом, можно заключить спонсорство, в частности, для программы просмотра изображений Gwenview или текстового редактора Kate. Первоначально KDE планировала набрать 1500 поддерживающих участников, но к началу проекта расширилась ровно до 1996 года. В последние годы KDE удалось собрать финансирование за счет небольших пожертвований сообщества.
Участвовал!
Помимо акции по сбору средств, проводится конкурс «30 на 30». Если вы хотите принять участие, начните любой экологический проект, связанный с числом 30, соответствующим вашему дню рождения. Например, человек, которому пришла в голову идея проведения этого необычного конкурса, хотел бы посадить 30 деревьев. Какую бы идею вы ни реализовали самостоятельно, проект KDE делится в социальных сетях фильмами и фотографиями соответствующей акции. Независимо от этой кампании, команда KDE ищет экспертов в 3D-программе Blender, чтобы превратить ранее нарисованный от руки талисман Конки в 3D-версию. Команда KDE хочет использовать лучшие реализации в качестве настоящих призов на внутренней церемонии вручения премии Оскар, среди прочего.
Читайте также
И последнее, но не менее важное: сообщество KDE отмечает день рождения множеством вечеринок по всему миру. На отдельной странице Wiki описано, какой праздник происходит, когда и где. И, конечно же, разработчики KDE делают себе подарок на свой большой день рождения: новую версию KDE Plasma 6.8.
(уз)