
ⓘ Steam
Фантомный клинок Зеро получила исключительно положительные отзывы перед выпуском на ПК и PS5. Критики высоко оценили боевую систему, сражения с боссами и своеобразное художественное оформление, хотя некоторые выразили обеспокоенность по поводу повествования и производительности на обеих платформах.
Эмбарго на обзоры долгожданной игры S-Game Фантомный клинок Зеро наконец-то поднялся, и все выглядит многообещающе. В настоящее время игра имеет оценку Metacritic 88/100 как на ПК, так и на PS5, основываясь на 27 и 26 рецензиях соответственно на момент написания этого отчета.
Прием был особенно сильным среди крупных изданий: IGN, Push Square и TheSixthAxis получили награды. Фантомный клинок Зеро 9/10, а VGC дал ему 4/5. Критики неизменно хвалили плавные боевые искусства, обширный выбор оружия и зрелищные встречи с боссами. GamesRadar+ даже считает ее потенциальным претендентом на «Игру года», особо подчеркивая ее полезные исследования.
Однако не все получило всеобщую похвалу. Push Square раскритиковал повествование в игре, а VGC сочла персонажей недостаточно развитыми, а дизайн уровней — слишком линейным. Интересно, что ранее мы сообщали о преждевременно опубликованном обзоре бразильского издания Critical Hits, в котором игре присвоена оценка 8,5 из 10. Он похвалил бой, но обнаружил, что некоторые столкновения повторяются, и отметил, что ранее исследованные области могут показаться пустыми, потому что побежденные враги не возрождаются.
Что касается производительности ПК, рецензенты сообщили о несколько противоречивых результатах. Wccftech достигла около 100 кадров в секунду при разрешении 4K с высокими настройками и качеством DLSS на RTX 4080. Однако включение трассировки лучей снизило производительность до высоких 50, а трассировка пути снизила ее примерно до 30 кадров в секунду. Розетка обнаружила лишь незначительные заикания при прохождении. И наоборот, Glitched сообщил о серьезных проблемах с частотой кадров и заикании камеры на RTX 5080, несмотря на достижение примерно 60 кадров в секунду с максимальными настройками и включенной трассировкой пути.
Производительность PS5 выглядит более стабильной, хотя некоторые проблемы остаются. TheSixthAxis сообщила о плавном игровом процессе в режиме производительности на стандартной PS5. Между тем, Push Square достигла в основном стабильных 60 кадров в секунду на PS5 Pro с включенной трассировкой лучей, хотя некоторые битвы с боссами вызывали замедление. Insider Gaming сообщил о столь же обнадеживающих результатах: снижение частоты кадров в основном ограничивается областями с сильными дождями. Однако Creative Bloq столкнулся с серьезными замедлениями во время боя даже с отключенной трассировкой лучей. Сообщается, что S-Game выпустила патч, устраняющий несколько технических проблем, но его эффективность остается непроверенной.
Общий, Фантомный клинок Зеро похоже, выполнил свои амбициозные боевые обещания, хотя его технические недостатки могут вызвать разногласия. Игра выйдет на ПК и PS5 29 октября 2026 года.

Я заядлый геймер на ПК с 8 лет. Моя страсть к играм в конечном итоге подтолкнула меня к общим технологиям, и я получил свою первую писательскую работу в возрасте 19 лет. У меня есть степень в области машиностроения, я работал в обрабатывающей промышленности и в нескольких других изданиях, таких как Wccftech, прежде чем присоединиться к Notebookcheck в ноябре 2019 года. Я освещаю различные темы, включая смартфоны, игры и компьютерное оборудование.